Online gaming platforms often rely on matching algorithms to create balanced and engaging player matches. In this post, we explore the use of the K-nearest neighbors (KNN) algorithm for player matching in online games using a simple sql implementation.
Author: Fabiano Salles
Listas Genéricas em C
Sendo um desenvolvedor full-stack eu escrevo, a maior parte do tempo, aplicações web utilizando .Net e Node.js em linguagens de alto nível como C# e JavaScript. Aqui e acolá, entretanto, eu me envolvo em projetos de automação, IoT ou retro-programação onde o bom e velho C reina absoluto. Vez por outra, entretanto, eu sinto a … Continue reading Listas Genéricas em C